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8 mars 2017 3 08 /03 /mars /2017 22:54

La loi et l'argent se confondent, là où l'argent est roi et source de vie.

L'entente entre Uditer et Ezage se déroulant bien, les aventuriers s'étaient vu demandés de discuter une nouvelle et dernière fois avec un Ishaïm moins impassible, mais surtout + sincère quand il dit être content de parler avec les aventuriers.

 

Il avisait les aventuriers d'être prudent sur Onominaeh, leur prochaine destination. Bien que peu violente, la société du pays privilégie l'argent et l'échange comme un mode de vie. Une obsession, même. Il est ainsi presque impossible de parler franchement sans que la comptabilité et la notion de "valeur" viennent se mêler à la discussion. C'est pourquoi Onominaeh s'entend avec pratiquement personne sur le plan humain. Onominaeh est peut-être l'île la moins intéressante. Le messager avait failli oublier de préciser que les aventuriers pouvaient à nouveau lancer des sorts s'ils avaient besoin.

 

Les aventuriers n'ayant pas reçu de budget pour négocier des achats, ils feraient alors ce qu'ils font de mieux; foutre un bordel sans nom. Ils devaient trouver du minerai jaune pouvant encaisser de la chaleur, et même en stocker l'énergie pour une utilisation future. Ils devaient en voler dans une mine. Quoi de mieux que d'aller récupérer le chariot/navire laissé à une cachette. Grâce à Jahel, l'empereur d'Ezage, Théo et Bob peuvent à nouveau invoquer leurs destriers pour arriver + vite au sud.

 

Les aventuriers voyagèrent à nouveau au sud, direction : Sanssou, ville pauvre, car sans sous. Pour s'intégrer au paysage, les aventuriers trouvèrent des occupations, comme coursiers et dans l'imprimerie. Leur patron, tendrement nommé Degolas, avait un léger regard pervers. Grunlek avait innocemment surprit une conversation tardive entre Degolas et quelques hommes mystérieux. Il s'agissait d'une réunion entre faux-monnayeurs. Grunlek évita d'interrompre la discussion, rapporta la nouvelle au groupe durant le petit déjeuner.

 

Théo hurla à Grunlek : "Et t'as rien fait !?". "Calmes-toi, chéri, penses à ton cholesterol", répondait Laurène sur un ton doux et ironique à Théo. Grunlek n'osait pas dire son idée. Shin prit la parole pour essayer de dire ce que son comparse semblait vouloir; peut-être que le groupe pourrait acheter le minerai jaune avec de la fausse monnaie au lieu de le voler.

 

Comme Grunlek avait une bonne mémoire, il s'était souvenu que les gars bizarres avaient un autre rendez-vous. Pour Aymar, il serait + judicieux d'éviter de l'évoquer à Degolas. Lui demander une collaboration serait préférable pour sa petite affaire; personne n'est là pour rendre justice, uniquement pour mettre le foutoir à Onominaeh.

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7 mars 2017 2 07 /03 /mars /2017 19:44

Tout est si nouveau, par ici.

Le jour suivant, les aventuriers parlaient du nouveau paysage d'Ezage. Le sable était bleu roi. Les écorces étaient des arbres étaient oranges, et les feuilles des plantes comme des arbres étaient violettes. Il y avait comme une neige orange qui remontait vers le ciel durant le jour. Bref moment d'admiration d'une nature inhabituelle pour les aventuriers.

 

Le groupe tentait de contacter Eltar pour tenter de savoir s'il y a des choses importantes avant de contacter une partie des habitants d'Ezage, mais aucune réponse. Bien que Laurène soit plus douée en la matière, elle laissa Bob parler pour la déduction suivante : même en combinant ses pouvoirs avec ceux de Laurène, il n'est pas possible de se servir du contact télépathique avec Eltar. Bob s'éloigna du camp puis demanda au groupe d'entretenir les braises du feu de camp encore un moment. Après avoir tenté de lancer son sortilège de téléportation, Bob n'apparut pas au feu de camp; quelque chose empêche les sortilèges instantanés de fonctionner (comme la téléportation), dont l'exception est peut-être le pouvoir en place. Le groupe se demandait s'il avait été repéré le long des côtes.

 

La charette/bateau étant trop indiscrète, Shin et Aymar se mettaient à la tâche de le déplacer et de le cacher. Théo étant un pau feignant, il fut conscrit à la tâche d'aider les 2 autres. Le moyen de transport était caché près des roches d'une falaise, et Eden serait laissée en surveillance.

 

Les aventuriers finirent par arriver à Berosdem en évitant d'emprunter des chemins habituellement empruntés. Les habitants de Berosdem étant globalement de styles vestimentaires différents les uns les autres, ils décidèrent d'entrer et de visiter cette ville de taille moyenne; ni trou paumé ennuyeux, ni trop grande ville où il y aurait trop de tout. Les aventuriers tentaient de connaitre à la fois la ville et Ezage dans son ensemble.

 

Fendelle déduisait que Ezage aurait un potentiel qui rivalise avec Uditer. C'est peut-être là que l'on trouverait mages, scientifiques, ressources matérielles et intellectuelles pour améliorer le processus de transport dimensionnel. Grunlek aquiescait : se souvenant de Ucorai dans le monde d'origine, il se rappelait que plusieurs cités-états ont formés une alliance équitable qui ont su se défendre sans se laisser tenter à devenir eux-même oppression. Grunlek estimait qu'il y aurait peut-être une chance que Ezage, même provisoirement, rejoigne l'alliance cachée de Uditer et Rhebarane. La solution était de trouver un moyen de contacter le pouvoir central incarné par Jahel. Les aventuriers se donnaient 3 jours pour trouver une solution sur place, comme rédiger un courrier. A la fin de ces 3 jours, qu'ils trouvent quelque chose ou non, les aventuriers partiraient pour la capitale de Jahel, nommée directement d'après le nom de l'empereur.

 

Les aventuriers n'ont eu le temps de ne faire ni l'un ni l'autre. 1 journée + tard, vers midi, un homme au visage impassible attendait à une grande table ronde à l'écart dans l'auberge où les aventuriers séjournaient. L'aubergiste avait montré l'individu aux aventuriers. Grunlek, Théo et Samaya se méfiaient de l'idée d'aller parler. Aymar commençait à s'en vouloir de ne pas avoir été + prudente + tôt; le groupe serait tombé dans le panneau rien qu'en arrivant au large d'Ezage, leur présence peut-être déjà connue du pouvoir.

 

Laurène, Mani et Fendelle, chacune et chacun des arguments différents, disaient dans l'ensemble que rien ne pouvait indiquer à l'avance qu'il s'agirait d'un piège, et qu'il n'y a pas tellement d'alternative. Mani, + inquiet, pensait même que l'établissement était peut-être discrètement cerné. Le seul et unique choix par défaut restait donc de parler à ce personnage. L'homme impassible restait patient, probablement conscient des doutes qu'il pouvait concevoir lui-même. L'aubergiste prit l'initiative de dire aux aventuriers qu'il était préférable d'aller le voir. Ce que les aventuriers firent.

 

En s'approchant de sa table, l'homme fit un signe avec chaque main pour faire savoir aux aventuriers qu'ils peuvent s'asseoir, et que ce serait un honneur à accepter. L'homme prit enfin la parole :

 

"Je vous remercie d'avoir accepter l'invitation. Je suis Ishaïm, messager envoyé par notre humaine personne, l'empereur Jahel. J'ai un discours et une proposition à vous transmettre. Mon maitre est conscient de vos venus, et tout démontre que vous n'êtes pas de ce monde sinistre. Celà étant, vous n'êtes pas non plus des membres des empires concurrents et indésirables qui viendraient espionner ou assassiner des nôtres.

 

Nous avons nos protections envers les sorts dangereux et les espionnages multiples. Nous savons également que vous venez d'Uditer, empire distant aux intentions non-hostiles. Nous serions prêt à fournir du personnel, dont une partie à titre permanent et à la charge d'Uditer, comme de tout autres ressources que nous pouvons permettre de nous séparer sans perdre beaucoup.

 

Nous pouvons concéder de tel sacrifice si Uditer aide notre projet de neige éternelle. Transmettez notre proposition à Eltar, et si elle accepte, nous accepterons de vous fournir notre aide. Nous n'avons pas l'intention de changer de monde, simplement de contraindre le calme de celui-ci. Sachez au moins une chose : refuser une offre de l'empereur est une offense."

 

Les aventuriers durent accepter. Ishaïm disait aux aventuriers qu'ils avaient une exception à l'anti-magie instantanée; le lien mentale avec Uditer, afin de pouvoir communiquer la proposition à Eltar et son équipe; il était + prudent et + diplomate que les aventuriers le fasse, plutôt que le messager comme n'importe qui d'autre d'Ezage.

 

Pour ne pas souffrir des regrets d'une décision hâtive, une journée entière a dû être concédée pour une réponse demain soir. Et finalement, Jahel et Eltar s'entendirent directement entre eux sur les conditions d'exécution de l'entre-aide. La moitié du personnel pour Uditer est prête à la fois à travailler et à quitter ce monde avec l'île, tandis que l'autre moitié doit revenir. Les ressources matérielles et intellectuelles seraient disponibles, sans tout donner à Uditer. En échange et durant ce processus, Ezage attend également une aide à la construction d'un projet sur l'Hiver. Ni Bob, ni Laurène ne purent entendre tous les détails; la connexion mentale avait un bouclier magique, en + d'être chiffrée & cryptée.

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5 mars 2017 7 05 /03 /mars /2017 23:30

Les aventuriers reprirent la route. Bob avait une idée à exécuter. Sur le bateau/chariot avec Samaya, ils feraient un déplacement de feu en multi-téléportation afin d'aller + vite.

 

Samaya jeta, à de multiples reprises, une boule de feu le + loin possibles en la maintenant à quelque centimètre, selon le terrain, du sol comme de l'eau. Grâce au sort de téléportation de Bob avec le chariot/bateau (et tous les aventuriers dessus), le voyage serait + rapide jusqu'à une plage d'Ezage, continuant le voyage sur roues pour + de discrétion et moins de surprise, quitte à invoquer les destriers de Bob et Théo.

 

Arrivé à la plage, à tour de rôle, chaque aventurier était cocher. Bob distrayait tous le monde par son naturel et son bagout où tous le monde pouvait s'exprimer dans une convialité franche. Aucune attitude moralisatrice pour une ambiance encore + amicale et sincère.

Bromance.

Le voyage était plutôt long pour aller direction sud-est de l'île d'Ezage. Grunlek, + endurant, était le dernier à conduire les chevaux, assis à côté de Shin qui somnolait légèrement. Les autres aventuriers dormaient, sachant qu'ils seraient réveillés en cas de danger. Shin commençait la discussion avec Grunlek :

 

- Shin : "Grunlek, ça te dérange si je te dis un truc ?

 

- Grunlek : Non, pas du tout. Tu voulais quelque chose ?

 

- Shin : Voilà... Tu sais, quand on était à Rhebarane... Tu m'as empêché d'aller voir des filles pour leur donner du fric...

 

- Grunlek : Tu m'en veux ?

 

- Shin : Finalement, non. Tu m'as empêché de faire une bêtise et je t'en remercie.

 

- Grunlek : J'avais pas envie que tu bascules et que tu finisses en carte bleu pour ce genre de fille.

 

- Shin : C'était vraiment très gentil de ta part, j'ai beaucoup apprécié.

 

- Grunlek : Oh, tu en fais beaucoup là !

 

- Shin : Tu sais... Je crois que je pourrais faire de la place pour quelqu'un dans ma vie... Et je commence à en profiter.

 

- Grunlek : [Concentré sur la direction des chevaux] Tu trouveras bien quelqu'un un jour. T'en fais pas :)

 

- Shin : Ouais, t'as tout compris... Bon, ben je vais dormir. Préviens moi si on est arrivé :("

 

Soit Grunlek est un imbécile et il n'a pas capté le message de Shin, soit il ne veut pas de Shin, mais s'est retenu de le dire franchement. Ambiance soupe à la grimace. Shin s'endormait en se posant des questions sur la relation entre Grunlek et Eden.

 

Comme il faisait nuit, le groupe se cacha dans la forêt pour camper, puis organisa un tour de garde alternant 3 personnes pour qu'il n'y ait pas trop de fatigue accumulé durant la nuit.

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4 mars 2017 6 04 /03 /mars /2017 18:49

Des êtres surprenants.

Arrivé au-dessus des nuages, il y avait des habitations autour des troncs d'arbres (qui montaient encore, car les branches et les feuilles n'étaient pas visibles) sans toucher ces derniers. Il n'y avait que les habitations qui étaient jointent entre elles. Des habitants entièrement fait de bois étaient sortis voir cet étrange objet volant qui servait aux aventuriers pour se déplacer. Stabilisés à une certaine altitude, Grunlek accéléra la manoeuvre en lançant son bras mécanique vers un bord, amenant le dirigeable vers une rambarde où le dirigeable pourrait être amarré.

 

Tous le groupe était sommé de participer à l'épreuve, ce qui laisserait le dirigeable sans surveillance. Malin, Mani employa son double pour surveiller le dirigeable et s'assurer qu'il n'arrive rien, et dans le même temps, tous le groupe ne se déroberait pas de son engagement aux épreuves des nuages.

 

Les autres membres du groupe pourraient également invoquer leur créatures pour la surveillance, mais elle manquerait de discrétion et d'efficacité.

 

Le groupe marchait sans pouvoir aborder les habitants, peu habitués à ce que des étrangers viennent d'en bas, dont la réputation de dominateurs et destructeurs impitoyables empêchait les habitants de montrer ne serait-ce qu'une esquisse de confiance envers les nouveaux venus.

 

Une voix androgyne et paisible sans corps dit aux aventuriers : "Vous nous avez fait l'honneur d'accepter nos épreuves. Plusieurs branches vont s'allonger et toucher vos têtes. Nous avons besoin de parler. Nous parlerons avec vous, et la vitesse de la pensée va + vite que la parole."

 

Des branches touchaient 5 côtés de la tête de chaque aventuriers; front, arrière, tempes, dessus du crâne. Théo enleva son casque après hésitation.

 

La discussion avec les plantes insinuait un peu de panique chez les aventuriers, mais quelques moments + tard, la confiance était installée. La discussion entre les aventuriers et l'entité qui défends les habitants des nuages comme les arbres et les 2 gros arbres développait une amabilité envers les aventuriers. Ils étaient honnêtes chaque fois que celà leur était faisable, sans aucune mauvaise foi.

 

L'entité manifestait un désaccord. Jamais Igarél changerait de monde. Celui des aventuriers est trop dangereux, et la configuration de la zone naturelle ne lui permettait pas de garantir que le changement pour un tout autre monde serait commode. Quant aux 9 dictatures, aucune ne pouvaient ni ne voulaient gêner l'espace de préservation. Mais l'entité des nuages accepta d'aider les aventuriers à assagir le monde, même si celà comprenait la patience d'attendre le décès des autocrates.

 

Bob, pour au moins montrer sa bonne volonté, tentait de passer un pacte avec l'entité; Bob délimiterait une zone de protection par l'enfer de l'espace naturel. Si un jour, l'espace naturel spécial venait à être menacé, l'entité comme le gardien pourrait le déclencher. Le feu domestique et conditionné ne pourrait pas détruire l'espace naturel. L'entité accepta l'offre avec une certaine mesure, trouvant une mesure de sagesse dans la proposition de Bob; l'espace naturel spécial, n'appréciant pas tellement les humains et apparentés, s'en servirait. Ce serait un atout de protection supplémentaire. L'entité avisa les aventuriers de ne pas essayer de renverser le pouvoir situé à Corecef, même indirectement. Dans l'esprit des aventuriers, l'entité montra le pouvoir du vide, comment s'en protéger sur une grande zone, et des formules de compréhension. Les scientifiques magiciens d'Eltar ont apprécié de les connaitre.

 

Les aventuriers repartirent vers leur dirigeable, intact. Théo fut étonné d'apercevoir son épée hors de la marmite; l'entité avait téléporté son épée afin que Théo puisse la récupérer. Sans voir les habitants des nuages, il régnait une atmosphère apaisée. Après avoir repris les commandes, les aventuriers atterrirent près du cercle des longs arbres, et le dirigeable fut démonté, mais pas la marmite qui pourrait servir de bombe. Bob demanda à Fendelle de tracer un long demi-cercle du côté droit autour de la forêt, et à Théo d'en faire de même le long du côté gauche. Le duo se mit à la tâche. Fendelle aimait aider Bob; un rituel des enfers, pour faire souffrir la cupidité, lui faisait plaisir. Théo trouvait le travail chiant, mais il était content d'avoir retrouvé son épée.

 

Le cercle autour de la forêt enfin terminé, Bob dessina un pentagramme sur le sol, puis exécuta le rituel. Même si les traces dans le sol étaient effacées, le rituel resterait intact, et il n'obéira qu'à l'entité comme au gardien.

 

Les aventuriers décidèrent de ne pas aller à Corecef. Eltar ne pourrait pas s'y opposer (renverser un pouvoir étatique ou même juste le diminuer est une mission facultative) et l'entité gardien avait avisé les aventuriers en ce sens.

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3 mars 2017 5 03 /03 /mars /2017 21:12

Un endroit mystérieux.

1 heure + tard, Shin ne revint pas rejoindre le groupe. 1 autre heure + tard, Shin attendait prêt des arbres extrêmement hauts. Il était en fait assis, et réfléchissait. Son témoignage laissait les aventuriers pensifs; les arbres particulièrement hauts encercle 2 gros arbres assez grands dont les feuilles comme les branches pouvaient être vus. Poursuivant son témoignage en invitant les aventuriers à y voir de + près, Shin disait qu'il y a un arbre dont le tronc est en plusieurs nuances de bois aux feuilles multicolores.

 

Shin l'avait visité; apparemment, c'est un arbre qui collectionne toute forme d'espèce de plantes et d'arbres. L'esprit gardien (des lumières blanches) qui surveillait l'arbre disait que les aventuriers n'étaient bienvenus qu'à la condition qu'ils ne prennent rien ou une mort indiscutable s'emparerait de leur vie.

 

L'esprit gardien parlait de beaucoup de ce qu'il a vu dans ce monde, et que son rôle comme celui de l'arbre des vies végétales était de pouvoir, si besoin, régénérer la biologie de la terre. L'esprit gardien expliquait aussi que les longs arbres allaient jusqu'au ciel, et depuis le ciel, les habitants du bois pouvaient faire déclencher la foudre, entretenant les nuages pour se défendre et défendre les 2 arbres, mais aussi restés cachés, et que quiconque monte en haut ne pouvait plus redescendre, mort ou vif. L'esprit gardien n'en disait pas davantage comme il sentait l'approche des aventuriers pour que Shin aille les attendre ou les rejoindre.

 

Les aventuriers remarquaient le 2ème arbre inhabituel. Ses racines ressemblait à des pieds, des pattes et des chevilles. Le tronc était épais de plusieurs nuances et textures de peau. Les branches étaient totalement blanches, parfois hérissés de cornes et de dents. La plupart des aventuriers avaient peur, d'autres étaient fascinés. Tous avaient globalement compris de quoi le 2ème arbre est fait.

 

"Vous l'avez deviné", disait une voix désincarnée suivie d'une certaine lumière. Shin fit remarquer que c'était l'esprit gardien qui était matérialisé devant eux. "Cet arbre s'appelle l'arbre de la chair. C'est lui qui montre la commune construction, malgré des différences génétiques, ce qu'est un être vivant de chair, composé de ce qui l'aide à vivre, directement et indirectement. Son existence est dûe à la disparition progressive des espèce dites de chair. Sur cet arbre, il n'y a pas d'humains; s'ils disparaissent, la vie, ne connaissant jamais le game over, continuera néanmoins sans eux. Ils sont l'exception des espèces que nous ne régénérerons pas. Vous ne nous ferez probablement pas changer d'avis, bien que vos esprits soit radicalement différents de ceux que nous connaissons."

 

Les aventuriers avaient découvert un arbre fait de chairs, de velure et d'ivoire. Bob jubilait de cette découverte : il est donc possible de faire des arbres de chair. A moins qu'il ne pensait à l'argent qu'une découverte étrange et étonnante rapporterait.

 

L'esprit gardien avait un doute; il pensait que les aventuriers étaient des braconniers et des pollueurs, mais un aperçu de leurs esprits avaient provoqués un doute chez lui. Ce dernier imposa un choix aux aventuriers :

 

- Accepter un test des nuages.

- Partir pour ne plus jamais revenir.

 

Fendelle regardait le ciel. Grunlek était assis, attendant en étant accompagné d'Eden. Théo craignait d'aller au ciel par peur de la foudre qu'il commande lui-même; il pensait qu'il y avait là une exception majeure à son sort de foudre, qu'il ne pourrait ni commander, ni s'en protéger. Personne ne songeait à dire quoi que ce soit, et avant que Bob ne puisse parler, Laurène fit montre d'audace : "Nous voulons participer au test des nuages !"

 

L'esprit gardien avait accepté. Avant d'effectuer ce test, il fallait partir au dessus des nuages sans égratigner les arbres, ni détruire quoi que ce soit de l'environnement.

 

Escalader les arbres n'étaient pas préférables, par peur que le poids de tous ne fassent écrouler un arbre. Samaya, dont les talents sont multiples sans forcément être à leur maximum, avait une idée. Grunlek avait également la sienne.

 

Samaya estimait qu'il fallait se servir de gaz ou de vapeur d'eau suivant ce que elle, Shin, Théo et Bob sont capable de faire. Le groupe fabriquerait son dirigeable avec le tissu des tentes. Dans une marmite, Shin générerait de l'eau. Après, la marmite serait refermée avec l'épée de Théo à l'intérieur, le couvercle soudé et étanche. Ensuite, Théo injecterait de l'électricité dans l'eau avec son sort de foudre grâce à son épée dans la marmite. L'electrolyse produirait assez d'hydrogène pour permettre à l'équipe de s'envoler vers le ciel.

 

Grunlek pensait qu'il devait avoir lui de la corde. Shin se saisirait de Grunlek, puis le lancerait en haut. A distance, Bob augmenterait la projection de Grunlek en générant du feu sous ses pieds pour la propulsion. Éventuellement, pour ne pas tomber, Mani aiderait Grunlek à monter. Une fois en haut, et si besoin à l'aide de son grappin du bras mécanique, il monterait encore. Après avoir pu attendre un bord solide, il descendrait tout la corde qu'il peut, et si c'est trop court, il descendrait également son bras mécanique grâce à la chaine.

 

Après réflexion, c'était l'idée de Samaya qui était retenue. En cas de panne du dirigeable, l'idée de Grunlek serait une idée de secours si les choses foirent. Le dirigeable et l'hydrogène obtenus, les aventuriers montèrent loin au ciel. Tous le monde restaient vigilant par précaution, faisant des tour de garde et des alternances de repos entre eux, le temps du voyages.

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2 mars 2017 4 02 /03 /mars /2017 22:25

C'est assez calme, sur cette île.

A l'est d'Uditer se trouvait l'île d'Igarél, nouvelle destination des aventuriers, dont la capitale s'appelle Corecef. Pays au gouvernement d'un conservatisme redoutable, il était improbable que les aventuriers marquent quoi que ce soit de changement. Malgré ça, le pays n'est pas tout à fait une prison; + une ville est éloignée de la capitale où le palais est établi, + la vie était supportable sous certaines conditions extrêmes, quoique très mal compensées;

 

- Quiconque travaille à directement au palais, était très bien payé, mais malheureusement hyper stressé, et toujours trop fatigué en rentrant à la maison.

 

- Quiconque travaille dans un village près des côtes n'est pas très bien payé, mais n'a pas à endurer le stress. L'ennui et le manque de perspective finit par créer des habitants peu créatifs et sans ambitions.

 

Puis, au milieu, il y a ceux qui sont assez loin de la capitale, mais assez loin également des bleds paumés. Entre deux. N'ayant jamais le plein avantage de l'un ou de l'autre, et pas mal de défauts des 2; s'ennuyer, être fatigué, et n'avoir aucune créativité.

 

Les aventuriers, dans leur ensemble, avait jugé qu'il valait mieux ne pas tenter de bouleverser la société d'Igarél. Qui sait quelle autre dictature imprévisible et pleine de mauvaises surprises supplémentaires il pourrait y avoir en cas de renversement.

 

Au loin, Samaya interpelait le groupe. Une forêt de long troncs d'arbres montaient à tel point au ciel qu'on ne pouvait voir ni les branches ni les feuilles. Shin se prenait à rêver de cette xenobiologie inhabituelle. Il pensait à haute voix que les branches mèneraient au-dessus des nuages, et peut-être existait-il un peuple. Théo, raisonnablement croyant, était assez songeur sur l'idée de monter aussi haut : un mortel n'est pas censé accéder au paradis avant sa mort.

 

Aymar ne disait rien au groupe. De par sa nature de roublarde et parfois voleuse, habiter en haut d'un arbre était une planque, surtout en forêt. Craintive, elle dit au groupe de se montrer prudent; dans ce monde inconnu, il est parfois difficile de voir si on est en danger, si les plantes sont bien + vivantes et interactives ici que dans le monde d'origine des aventuriers... Bob, audacieux, estimait que se renseigner dans les environs serait une perte de temps supplémentaire. Une forêt inhabituelle compense l'absence de vie citadine pour ce magicien curieux aimant découvrir les phénomènes inhabituels.

 

"Je pars en avant !", dit Shin. Personne n'essaya de le retenir; Shin aime partir en reconnaissance. Le reste du groupe marcha alors d'un pas plutôt lent en laissant Shin partir devant.

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2 mars 2017 4 02 /03 /mars /2017 01:15

Théo et Grunlek semblaient nerveux. Fendelle admirait le climat de contrôle et de domination, disant que le groupe devait être audacieux sans singer l'empereur. Shin et Samaya se demandaient s'il y avait moyen de quand même s'évader, avant de songer à l'immense puissance d'Eltar. Bob, Laurène, Mani et Aymar réfléchissaient à l'écrit à des questions et des idées à dire au rendez-vous.

 

Le groupe finit par se mettre au travail, alternant moments où tous le monde parlait presque en même temps, moments où chacun savait laisser la parole, et silence, par manque d'inspiration ou d'idées. Et finalement, le groupe avait des idées, de quoi faire une sorte de conférence ! Il y aurait assez pour que l'empereur ne songe pas à faire exécuter le groupe d'aventuriers.

 

Le jour du rendez-vous avec le comité restreint de l'empereur, le comité comme le groupe d'aventuriers expliquaient leurs situations respectives. Eltar était la seule femme et elle était empereur [Je n'utilise pas le terme "impératrice"; ça fait princesse feignasse, c'est trop estampillé Sissi]

Les choses sérieuses commencent.

Avec gravité, le ministre des connaissances dit au groupe d'aventuriers que la sphère de voyage dimensionnelle était un gigantesque projet d'une opération appelée : "Exode". Le 1er conseiller dit au groupe qu'il n'y a rien à faire de ce monde où la satisfaction de la passivité et de la lâcheté primaient largement sur l'audace à l'intérieur de presque chaque pays, tandis que la méfiance généralisée interdisait, de fait, une alternative.

 

"Exode" vise à faire changer de monde tout Uditer et son écorce terrestre, quittant à jamais ce monde, pour emménager dans celui des aventuriers, lesquels seraient également transportés dans leur monde d'origine.

 

Le conseiller de la diplomatie est le seul à avoir envisagé qu'Uditer doive nouer une alliance cachée avec les pays "abordables", ou du moins avec des factions locales suffisamment puissantes. Grunlek disait que Rhebarane pourrait devenir alliée à Uditer, et qu'Ayofo a été remplacé par la Premier Ministre qui n'a rien à voir avec le prédécesseur.

 

La mission des aventuriers est double, et la liberté de choisir impossible : s'ils acceptent d'aider, les aventuriers pourront rentrer chez eux. S'ils refusent, ils n'ont aucune chance de repartir, car c'est Uditer qui a commencé à développer, qui détient, et qui développe encore le transport dimensionnel.

 

Après avoir dit le maximum qui puisse aider Eltar (étant sondés mentalement, les aventuriers peuvent avoir tendance à ne pas entièrement dire les choses ou manquer d'audace, mais pas question d'inventer un mensonge complet ou de tenter d'attaquer; les psionistes les signaleraient tout de suite).

 

Le conseil secret d'Eltar a accordé sa confiance aux aventuriers, et déterminé la longue mission des aventuriers à effectuer dans n'importe quel ordre :

 

- Nouer des liens avec un maximum d'alliés pour une alliance secrète.

 

- Contacter des scientifiques, des bricoleurs, des psionistes et des magiciens. Qu'ils rejoignent l'équipe de recherche d'Uditer accélérera l'amélioration du projet Exode.

 

- Trouver des matériaux pour pouvoir faire transporter l'île d'Uditer (et par voie de conséquence, les aventuriers) hors de ce monde.

 

- Rendre ce monde légèrement meilleur. Cet objectif est flou et facultatif, relevant davantage d'un conseil plutôt que d'un ordre; c'est toujours un + mais les aventuriers ne seront pas sanctionnés s'ils ne le font pas. Celà dit, les gens heureux se posent moins de questions, ils ne cherchent pas trop à savoir ce qui se passe...

 

- Ne pas merder.

 

De son côté, Eltar enverra Horanor comme chef des espions et des diplomates en mission secrète pour nouer alliance avec Rhebarane, de par le fait que ce soit la Premier Ministre qui la gère. De +, Horanor et la Premier Ministre se connaissent, ce qui accélérera le processus.

 

Eltar restera cependant prudente quant à l'aide qu'elle accordera; il est facile pour les gens qui reçoivent beaucoup de demander +; il vaut mieux que l'aide accordée puisse permettre au peuple de Rhebarane de pouvoir se débrouiller seul.

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26 février 2017 7 26 /02 /février /2017 00:31

Rencontre incertaine

Le groupe arrivait enfin à la plage. La voix androgyne parlait encore dans la tête des aventuriers : "Vous êtes prêts. Attendez." Les aventuriers se regardaient entre eux, interrogateurs. Les aventuriers semblaient s'illuminer, puis devenir translucide jusqu'à disparaitre. Les aventuriers se matérialisaient dans un autre lieu; ils ont été téléportés dans une salle somptueuse.

 

Un petit personnage petit, à l'air sage et impassible, hochait légèrement la tête. "Avec l'aide de mes collaborateurs, je vous ais fais venir à la demande de mon maitre. Auriez-vous des questions ?"

 

- Samaya : Nous nous étions sentis menacés. Nous pensions que notre mort serait certaine, même en vous obéissant. Comment avez-vous su que nous étions là ?

 

- Serviteur : Mon maitre, Eltar, comme les services du palais, ont constaté quelque chose d'anormal avec la sphère de voyage dimensionnel. Au lieu de revenir de là où nous avions envoyé Horanor, nous avions détecté un point de chute différent.

 

Nous avions également constaté qu'au lieu de revenir seule, il y avait beaucoup de monde avec Horanor. Bien que notre sphère soit expérimentale, c'est une chance qu'elle n'ait pas lâché, que nous n'ayons eu que des réparations mineures à effectuer, et que vous soyez tous en vie; si la sphère n'avait pas tenu, vous auriez tous été morts en revenant ici. En conséquence, nous avons fini par découvrir qu'Horanor utilisait une fausse identité, et que c'était une espionne.

 

- Shin : Maintenant que j'y pense, vous aviez la possibilité de nous tuer tout de suite, finalement. Vous n'avez rien fait ?

 

- Serviteur : Nous avons sondé le point de retour autre que celui prévu, et vous ayant trouvés, nous avons placé une sonde mentale sur chacun de vous. Le gouvernement a prit la décision de ne pas agir hâtivement, et de vous analyser.

 

Vous laisser faire dans ce monde était à la fois notre test comme le vôtre dont vous choisissiez vous-mêmes, autant que possible, les modalités. Les points noirs de vos actes passés sont rares, et vous avez convaincu le gouvernement de vous faire confiance malgré la désobéissance de votre amie, Horanor. La compréhension est souvent préalable avant l'acte afin de ne pas agir en regrettant.

 

- Aymar : Rassurez-moi, elle est vivante ?

 

- Serviteur : Oui. Malgré la confiance que vous avions investie en elle, sa désobéissance visait toutefois une certaine justice. Nous l'avons cependant pénalisé, car nous n'aimons pas laisser entendre aux personnes, à qui on laisse une autre chance, l'idée de nous abuser. Nous avions également tenu à ne pas la tuer (nous avons la possibilité de le faire sans douleur, mais estimions que celà aurait nuit à ce qui est juste).

 

Chez Horanor, sa force physique comme ses énergies sont puisées bien davantage que sur les citoyens n'ayant commis aucune faute de notre pays. Elle vit encore, c'est juste que nous la fatiguons volontairement. Votre arrivée au palais, le respect et la coopération que vous nous avez montré, paieront en temps voulus la libération d'Horanor. En ce qui concerne la situation d'Uditer comme du monde dans lequel le pays se trouve, vous avez rendez-vous avec l'Empereur, le 1er conseiller, le conseiller en diplomatie, et le conseiller des connaissances.

 

Le gouvernement envisage une décision qu'il souhaite prendre en vous consultant en comité restreint. Vous serez nos conseillers de l'ombre, car l'empereur a demandé un délai de réflexion sur quoi faire dans ce monde. Vous recevrez davantage d'explication avant passage à l'acte. Vous êtes en partie nos invités, et en partie nos prisonniers.

 

Vous pouvez aller librement où bon vous semble au palais, parler avec qui vous souhaiter, et faire des demandes envers lesquels le personnel a un droit de veto à vous justifier si vos demandes sont abusives. Vous ne pouvez pas sortir du palais, et la lumière de la nuit est éclairée par des sphères lumineuses, non des torches de feu.

 

Vous avez des limites à tenir compte pour après-demain. L'empereur aime l'honnêteté comme il aime les discussions constructives sans être obligé de se méfier : Ne ménagez pas excessivement l'empereur; elle déteste les gens obséquieux. Et tâchez de ne pas être agressif, sarcastique ou condescendant avec lui. Nous avons à l'oeil vos + gros défauts, et gare à vous si la discussion n'a pas avancé, que ce soit par des comportements démonstratifs, absolu scepticisme, effusions émotionnelles ou même si vous êtes tous silencieux. Votre chance d'être laissé en vie est déjà énorme pour un monde comme celui-ci.

 

Vous avez 2 nuits pour dormir et toute la journée de demain pour réfléchir. C'est après-demain matin que la discussion secrète aura lieu."

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23 février 2017 4 23 /02 /février /2017 14:28

Certains n'aiment pas rester sage longtemps.

Shin et Bob avait découvert que l'inconnu mystérieux n'arrêtaient pas de les suivre alors qu'il était censé, avec Laurène, surveiller le comptable. Bob et Shin pensaient l'avoir reconnu. C'est alors que Bob s'est souvenu d'un détail; les 4 aventuriers connaissaient un gars capable de dédoublement partiel. Et ce mec, c'était en effet Mani, alias Le Double.

 

Comme il avait apprit, par son double amoindrit, que le commerce de drogue était maintenant dominé par le Premier Ministre, il avait également dissipé son double; il pourrait en avoir besoin pour semer des poursuivants.

 

Mani, bien qu'indépendant, roulait parfois pour la Guilde des Voleurs, et aux yeux des membres de la Guilde, il passait pour une star ! Comme Aymar aurait aimé être là à 1 des locaux de la Guilde où il se trouvait !

 

Mani, après discussion, avait fini par avouer que passer du temps avec les aventuriers donnait de l'adrénaline et un bon coup de fouet à sa vie. L'éloignement de la vie des mortels l'ennuyait parfois. Il s'était infiltré pour changer de monde avec eux. Veiller qu'il ne leur arrive rien.

 

La suite des opérations se compliqueraient pour savoir quoi faire. Uximas, empereur d'Etomil, est le + dangereux des 9 empereurs, et il est probable, selon Samaya, que sa mort, ou même simplement sa disparition, entrainerait une immense joie qui se traduirait ensuite par une lutte sans merci entre 2 camps où même ceux qui seraient censés porter l'espoir deviendraient trop probablement des tyrans, entrainant un soutient nostalgique d'Uximas, y compris d'une partie de ceux qui ne l'apprécient pas.

 

Les 9 aventuriers (Mani inclus dans le groupe) entendèrent une voix androgyne : "Veuillez ne rien faire. Nous vous observions depuis un moment. Vous êtes tous situés en mon pouvoir, et si vous m'obéissez, je saurais ne pas être ingrat. Pour l'instant, afin de vivre, vous dépendez de moi. Veuillez retourner à la Colonne, sur Uditer, puis attendez. Faites le + vite possible. Je le verrai si vous ne faites pas votre maximum.

 

- Samaya : Nous avons reçu une invitation.

 

- Mani : On pourrait communiquer par mimes ou s'envoyer des mots, mais c'est inutile, autant parler ouvertement.

 

- Shin : Une invitation où les invités seraient des prisonniers ? Bon, très bien.

 

- Laurène : Même en combinant mes pouvoirs avec ceux de Bob, celle ou celui qui nous a envoyé un message mental nous dépasse largement. Impossible de combattre.

 

- Théo : On ne doit pas se rendre ! Dans la vie, il ne faut jamais abandonner ! Il faut se battre !

 

- Bob : Déjà, Théo, ton imitation de Mimi Mathy ou de Gérard Klein, gardes la pour toi et ne la ressort plus jamais. Ensuite, comme Laurène vient de te le dire, on n'a pas les moyens ni d'attaquer ni même d'interroger l'entité sur ce qui l'a conduit à nous contacter et comment elle nous a retrouvé. La meilleure chose à faire devant une menace d'aussi grande ampleur, c'est d'y céder puis...

 

- Aymar : On arrondira les angles. Essayer de se faire le + d'alliés est recommandé quand on est dans un monde inconnu.

 

- Grunlek : Alors on y va !! C'est moi le chef ! Là, tout de suite ^__^"

 

Le groupe laissa échapper quelques vannes, puis repartit vers Uditer. La Premier Ministre, grâce à ses gardes, savaient que le groupe semblait retourner vers Survie, ville en ruines de + en + oubliée. "Je ne devrais pas avoir à le préciser, mais il va sans dire que vous devez vous presser," disait la voix androgyne.

 

Les aventuriers se dépêchaient. Pour aller + vite, ils avaient bricolé une charrette avec des roues. Théo et Bob avaient chacun invoqué leur destrier respectif. Etant à la fois fort et magique, ils n'auraient aucune difficulté à tirer la charrette. Chacun se relayait pour les brides des chevaux comme pour le repos à bord de la charrette.

 

Quand les gardes des divers postes frontières ont tenté de stopper les aventuriers, Théo, véritable casse-cou, prenait un "raccourcis" de telle façon à contourner le poste frontière. Quand les gardes décidaient de poursuivre le groupe uniquement pour le stopper et comprendre les raisons de son empressement, le groupe répondait uniquement avec des sorts incapacitants; les gardes ne sont pas dangereux, mais prendre le temps de leur parler comme de se battre poserait problème avec la patience de la voix mystérieuse.

 

Arrivé près de Survie, le groupe songeaient à nouveau à la corvée de franchir la mer. Théo semblait irritable. Mais Grunlek, bricoleur inventif, décidait que la charrette pourrait être reconvertie en bateau, les chevaux juste désinvoqués.

 

Grunlek, surnommé "Génie" par un Shin admiratif, avait encore une idée; se servir de son bras mécanique, le faire tourner très vite à l'arrière du bateau et avancer très vite ^_^

 

La charrette convertie en embarcation avançait. Sur une plage au sud d'Uditer, aucun signe d'une garde qui attendait l'arrivée des aventuriers.

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19 février 2017 7 19 /02 /février /2017 23:08

Le renversement patient vaut mieux que la confrontation brutale

Bob placerait une malédiction conditionnée (ou geas, en anglais) du feu sur le comptable. S'il ne fait, ne serait-ce qu'un commencement d'actes contre le groupe d'aventuriers, il connaitrait un feu intérieur épouvantable. S'il fait exprès d'être un mauvais gérant, il connaitrait également le même sort. La malédiction ne sera levé que quand Bob le décidera. Hors malédiction, le comptable serait quand même pas mal payé pour qu'il soit un minimum incité à bien travailler.

 

L'inconnu mystérieux se dévoua pour garder un oeil sur lui mais aussi le protéger.

 

Grunlek, encore + paladin que Théo, estimait qu'il fallait trouver la merde, la faire péter, puis regarder les junkies en manque foutre une immonde pagaille à Omiécho. La garde se mobiliserait, et le groupe profiterait de la mêlée pour entrer au palais impérial, pourvu sa garde personnelle soit également mobilisée, de préférence en grande partie. Même les espions seraient obligés de jouer leur rôle de garde.

 

Mais Shin, dont la voix et l'accent avaient bizarrement changé, disait qu'il fallait protéger l'investissement, qu'il ne faut pas trop brusquer les habitudes. L'inconnu mystérieux le pensait aussi.

 

Laurène disait que Shin avait raison. Des habitudes changés trop brusquement foutent davantage de bordel que d'améliorer les choses, et qu'il était préférable de transformer lentement le pouvoir. Shin disait de Laurène : "Mah, qué jé l'éme bien, cété pétite. Elle complend tout des affailes. Elle a dé l'avénil."

 

Samaya ajoutait qu'Uximas pourrait se dire qu'il y a quelque chose d'anormal. Lui laisser croire que rien n'a changé permettrait au groupe de ne pas s'attaquer à 2 fronts à la fois; Ayofo et Uximas. A bord d'un bateau, elle, Shin et Bob partiraient longer le tuyau pour découvrir d'où il vient exactement. Afin de pouvoir se reposer, Samaya puis Shin plongeraient à tour de rôle pour longer le tuyau. Bob serait sur le bateau. En connexion mentale, il entendrait mentalement les 2 pour savoir où ils sont, où ils vont, et retransmettrait les communications.

 

Pendant qu'ils sont partis, il faudrait laisser au moins 2 personnes au phare : son feu, visible de loin, permettrait à Bob, Samaya, et Shin de se téléporter pour revenir très vite. Laisser quelqu'un au phare permettre de s'assurer que personne n'essaie d'éteindre le feu.

 

Théo et Grunlek resteraient au phare : L'étincelle de la foudre comme le frottement des métaux font des étincelles qui peuvent allumer un feu. Merci la foudre de Théo, merci le point métallique de Grunlek, pour attirer et emmagasiner l'électricité.

 

Entre-temps, il faudrait étendre le pouvoir du Premier Ministre de Survie; c'est elle qui deviendrait la patronne de l'organisation de la dope du dealer décédé. Elle amènerait des gardes loyaux envers elle, et ce serait Aymar qui s'occuperait de jouer la messagère avec l'aide du cheval de Théo. Une chef qui en impose est capable d'avoir de l'autorité.

 

Le jour où Ayofo tombera (peut-être serait-t-il juste exfiltré puis mis en résidence surveillé, afin que personne ne songe à venger sa mort), ce serait une fois encore le Premier Ministre qui s'emparera du pouvoir pour montrer que c'est la chef; si le pouvoir est inoccupé trop longtemps, les 8 empires risquent de se dire que c'est le moment d'étendre leur puissance. Pire : Uximas placerait un de ses sbires à la tête de Rhebarane en le faisant passer pour Ayofo. Seul "avantage" : le sbire serait en vacance permanente.

 

Laurène tuerait le dealer déchu avant de le jeter dans la rivière, puis jouerait le rôle de chef provisoire de la mafia locale.

 

Le plan de Samaya était terminé et mis à exécution :

 

- Aymar, en fonction des pauses et de sa fatigue, se dépêchait autant que le cheval de Théo le permettait de transmettre le plan de conquête progressive à la Premier Ministre; elle en deviendrait chef grâce à un de ses espions, et les gardes qui viendrait remplaçeraient progressivement la garde mafieuse du dealer.

 

- Laurène devenait chef mafieuse provisoire en attendant que l'espion et la garde du Premier Ministre arrivent pour prendre le relais.

 

- Samaya, Bob et Shin parcourait le tuyau du village de Futilité de Rhebarane jusqu'à Etomil. Ils découvrirent + tard que c'était depuis Source, village également paumé d'Etomil, que la drogue circulait.

 

Le plan exécuté, tous se retrouvèrent pour rendez-vous à la + grande production de drogue d'Omiécho où Ishah, l'espion du Premier Ministre, avait prit ses quartiers comme nouveau parrain de la + grande mafia. Ce serait elle qui gagnerait progressivement du pouvoir, et le jour où elle serait prête à être chef de tout le pays de Rhebarane.

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